L4D2の体験版をプレイしました。
今回はちょっと記事が長めです
L4D2demoは友人が
「まぁ製品版買うし体験版はプレイしなくてもいいかぁ」
と、言っていたので、本当は私も発売を待とうと思ってました。
なぜ合わせようとしたかというと、こっちだけプレイして、少しでも2にプレイ慣れしてしまったら、
友人との初プレイの新鮮な驚きを共有できないのがアレだと思ったからです。
やはり新特殊感染者との遭遇など新鮮な驚きは初プレイしか味わえないので。
じゃぁなぜプレイしたかというと・・・我慢できなかったのです('A`lll)
ニコニコにも体験版の動画も増えていきましたし(プレイ動画も見ない縛り)、
友人も最近は麻雀などの生主に進化し忙しいため、私はもっぱらL4Dソロかアラド戦記。
少し遊びたいときにやりたいものが見当たらなかったので、つい手を伸ばしてしまいました。
しかし友人に「ついインストしちゃいましたよ」と告げると、しばらくしたのち、友人がL4D2demoを起動
したとスチームが('A`lll)
心おきなくプレイしてきました。
2は特殊感染者の数が増え、ランダムで出てくるため何が出てくるかわからないという楽しさがあり、
また思った以上に武器、サブ武器、投物、はたまた回復系アイテムまでもが増えており、
戦い方の選択肢が増えた気がします。
しかし個人的に一つ残念かな?感じる点としては、弾数が調整され、ステージのあちこちに落ちている装備を拾って持ち替えるという、
自給自足的仕様に変わったことにより、武器の落ち方によって全キャラとも同じ装備になってしまったりする事です。
前は4人のプレイヤーが装備を選び、その装備によって動きが変わりましたが、今回は落ち方に依存。
スナイパーライフルでプレイしたくても弾が切れたら持ち替えなければならない
ショットガンしか落ちていなければしばらくは全員ショットガン
こんな事が起るんですよね。
自給自足はリアリティーがあっていい半面、武器選びが不自由に。
まぁあちこちに場所に装備がコロがっているので探索の楽しさがあるということなのでしょう。
デモ版は短いので製品版が楽しみです。
先を急ぎたくても装備が微妙なので探索しなければ、そういう選択肢も楽めるのだと思います。

前回のAチルノをスプレーに使ってましたが、せっかくアリス好きなのでアリスでスプレー作るかと
描いてました。
これをこのままスプレーにして使ってますが、人形も付け足して、ちゃんとした一枚絵にしようと
思ってます。
そのうち、上げると思います。

全周警戒!
- 2009/11/09(月) 01:15:39|
- ゲーム関係
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0